usability

don't. do. that.

don't do that.

Erstaunlich, wie sorglos manche Designer den Transfer einer Regel von einer Domäne (Werbung) in eine andere (Usability) vollziehen.

My socialsoftware mashup (tm) - will ich das "neue" Web eigentlich haben oder nutzen?

Ok, ich habe seit vorgestern etwas aufgeholt: "kurz" mal meine Kontakte bei Twitter aktualisiert, sind ja ungefähr die gleichen wie bei [skype, ICQ, AIM, flickr, ipernity, del.icio.us, usw]. War ja nur ne halbe Stunde.

Designpattern für Online Communitites

Am letzten Mittwoch war ich endlich mal wieder beim Usability-Stammtisch. Wahrscheinlich, weil ich musste: der Vortrag war zugesagt und Kollege Christian hatte keine Zeit. Der musste arbeiten.

Fang die Maus!

Aus der Abteilung: "Ajax kann auch Usability testen"

http://www.m-pathy.com/

Mouse-tracking mit einem kleinen javascript-spike, das die Daten an den m-pathy Server schickt. Ansehen kann man sich das Ergebnis simpel über screencast im browser. Keine Installation, reiner Web-Service. Spielt damit in der gleichen Liga wie z.B. CrazyEgg, der Clicktracker.

3 Begründungen für Simplicity

Warum machen wir uns eigentlich so viele Gedanken darum, ein Interface noch einfacher zu gestalten?
Das lernt man (aka "Der User") doch schnell ist das Killerargument für kurze Konzept- und lange Supportzeiten. Hier drei Begründungsmuster für eine weitere Usability-Schleife in der Planungsphase. Der eine oder andere Test wäre natürlich auch gut.

1. Die misanthrope:

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